3 ans 9 mois
- Management d'une équipe de 5 à 7 personnes (3D, 2D, intégration)
- Supervision de production, coordination, gestion des plannings
- Relation client et pilotage de projets interactifs
- Livraison VR/XR et WebGL — deux formats sur base Unity commune
20 ans
- Modélisation, texturing, animation, rendu 3D et 2D
- Clients : industrie, technologie, science, médical, BTP
- Animation labiale, capture d'émotion, motion capture (Axis Neuron)
- Création et rigging de personnages (iClone, Character Creator)
- Illustration 3D et direction artistique
Production d'illustration 3D
Production d'animation 3D
Simulation tissu & corps rigides
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Export multi-moteur
Matériaux photoréalistes
Production d'animation 3D
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Intégration scènes 3D pour VR
Composition & éclairage
Édition d'image
Storytelling visuel
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Rendu temps réel
Morphing & customisation
Export multi-formats
Intégration Unity / UE5
Données de performance
Nettoyage & rétargeting
Animation corps entier
Déployées dans le navigateur
Aucune installation
Tous appareils compatibles
Scènes ultra-light · 50 draw calls
Environnement ouvert multijoueur
Pipeline VR haute performance
Optimisation performance
Lighting temps réel
Post-processing avancé
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